WebGL高级编程 开发Web3D图形高清扫描PDF图书
本书的主要读者是已对HTML、CSS和JavaScript有一个基本了解,但是想深入学习如何用WebGL 为自己的Web应用程序或网页创建硬件加速的2D或3D图形程序的用户。
能够从本书获益的第二类读者包括那些曾经开发过台式3DAPI(如OpenGL或Direct3D等),但是想在Web上把这些知识应用于WebGL程序开发的开发人员。
对于学习3D图形课程以及想把WebGL作为创建原型和测试程序的一个简单工具的学生来说,本书也是十分有用的。因为你们只需要一个支持WebGL的Web浏览器和一个可以用来编写应用程序的文本编辑器,编写WebGL程序的门槛远比其他3D图形API低(如台式OpenGL或Direct3D),后者需要一个完整的工具链。